Четверо профессионалов — Нета «33» Шапир, Аммар «АТФ» аль-Ассаф, Андрей «Дукалис» Куропаткин и Денис «Ларл» Сигитов — приняли участие в выпуске на Ютуб-канале БЛАСТ. В эфире они сравнили официальные матчи с рейтинговыми играми и поделились мыслями о том, как попасть в киберспорт.

«33» признал, что для него разница между форматами невелика. По его словам, на про-сцене все участники очень сильны, тогда как в пабликах иногда встречаются игроки, не соответствующие уровню, что ломает динамику. «АТФ» добавил, что профессиональная мета всё больше напоминает игру высокого рейтинга, поэтому изучать про-игроков можно через матчи игроков с высоким ММР. «Дукалис» резко раскритиковал матчмейкинг, назвав поведение некоторых пользователей в пабликах ерундой. «Ларл» отметил, что в рейтинговых играх допустимы бесполезные и глупые действия, которые на про-сцене сильные команды наказывают. Он также подчеркнул, что в пабликах можно играть на любом герое, а на про-сцене пул героев строго ограничен.

Говоря о пути в профессию, «33» сказал, что попасть в команду сейчас довольно легко, если ты действительно хорош. Он посоветовал сосредоточиться на собственной игре и поднимать рейтинг. По его мнению, если игрок занимает первое место в рейтинге, все захотят заполучить его. Однако для игроков из топ-150 многое зависит от впечатления, оставленного в пабликах. «33» подчеркнул, что раньше было сложнее достичь нужного уровня, потому что доступных обучающих материалов было гораздо меньше. Сейчас же есть огромное количество ресурсов для обучения. Можно смотреть трансляции игроков с очень высоким рейтингом, где часто даже про-игроки общаются в матче. Просто наблюдая за ними, можно многому научиться. «Не думаю, что сейчас сложно пробиться на про-сцену. Очевидно, самое трудное — стать хорошим игроком», — добавил он, отметив, что знакомства для этого не нужны. «АТФ» уточнил, что для попадания в команду достаточно иметь 8 500 ММР, что после сброса рейтинга небольшой показатель. Он добавил, что даже до этого изменения игры на высоком рейтинге были очень близки к профессиональной сцене с точки зрения меты.