Сейчас Resident Evil развивается в двух направлениях: номерные игры продолжают основную историю, а ремейки возвращают игроков к событиям прошлых частей. Capcom постепенно готовится к тому моменту, когда эти линии пересекутся.

Последние игры серии получают целенаправленные связи с ранними событиями. Появление Umbrella и персонажа Спенсера, возвращение Раккун-Сити в Resident Evil Requiem — всё это часть подготовки к будущему кроссоверу двух направлений развития франшизы.

По словам Такэути, такой подход позволяет франшизе оставаться связной и дать игрокам возможность увидеть встречу старых и новых событий в едином нарративе.