Дизайнер CD Projekt RED Павел Саско рассказал в интервью VGC, что студия уделила основное внимание механике при обновлении The Witcher 3. Команда изучила отзывы игроков и журналистов, чтобы определить, какие элементы RPG со временем устарели.

История, персонажи и графика The Witcher 3 по-прежнему соответствовали ожиданиям разработчиков. А вот игровой процесс чаще всего критиковали как слабую сторону оригинала.

В ремастере переработали боевую систему и дерево навыков, добавили новые анимации и добивания, а также улучшили перемещение при исследовании мира.