Исследование охватило период с января по май 2026 года и совпало с проведением IEM Cologne Major 2026 и Valorant Masters London 2026. Counter-Strike превзошла конкурента по всем главным метрикам: пиковая аудитория составила 1,38 млн зрителей против 880 тыс., средняя аудитория — 292 тыс. против 141 тыс.

При этом Valorant имела больше эфирного времени — 926 часов против 702 часов у Counter-Strike. Различие в показателях аналитики объясняют структурой турниров: CS2 проводит международные ивенты с объединёнными командами из разных регионов, тогда как система VCT в Valorant разделяет аудиторию по региональным лигам.

Самым популярным турниром по CS2 в первой половине года стал IEM Krakow 2026.