Об этом сообщило аналитическое агентство Stream Hatchet по итогам второго квартала 2026 года. Шутер Valve сместил LoL с вершины глобального рейтинга впервые в истории наблюдений — долгое время League of Legends доминировала в этой метрике.
Параллельно произошел сдвиг и среди платформ стриминга. TikTok Live захватил половину рынка прямых эфиров — 50,9% или 8,9 млрд часов просмотров. Это больше, чем все традиционные площадки вместе. Twitch остался на второй позиции с 25,9% (4,5 млрд часов), YouTube Gaming — на третьей с 10,3% (1,8 млрд часов).
Общий объём видеостриминга за квартал составил 17,5 млрд часов просмотров.




