В коде Deadlock обнаружены сведения о новых функциях убежища — интерактивного пространства, где игроки собирают группу и ждут матча. Разработчики планируют позволить геймерам расставлять предметы декора в этой зоне.

Кроме внешнего оформления, в убежище могут появиться мини-игры. Valve официально это не подтвердила, но данные из файлов указывают на активную работу над функционалом. Убежище будет не просто местом ожидания, а более вовлекающим пространством.

Недавно Valve выпустила обновление City Never Sleeps для Deadlock. Вместе с патчем вышли измененная карта, новые враги и шесть персонажей. Апдейт принес значительные изменения в геймплей и визуальный стиль.

После выхода City Never Sleeps шутер установил рекорд онлайна. Интерес к игре вырос, что подтверждает успех последних обновлений. Valve продолжает активно развивать проект.

Работа над убежищем показывает, что разработчики уделяют внимание не только боям, но и социальным аспектам игры. Кастомизация и мини-игры сделают пребывание в лобби комфортнее.

Датамайнеры постоянно находят в файлах Deadlock скрытые функции. История предыдущих обновлений показывает, что многие из найденных возможностей действительно появляются в игре.