Левин в беседе с бывшим про-игроком Pobelter рассказал, что MMR и LP выполняют разные задачи. MMR нужен для подбора честных матчей. Система быстро определяет уровень игрока и находит ему соперников аналогичного уровня.
LP, в свою очередь, показывает результаты игрока в этих матчах. Он требует от игрока подтвердить свой ранг победами на дистанции.
Левин привёл пример: если бы система мгновенно оценивала навыки, топ-1 игрок Challenger мог бы быстро подняться на вершину, выиграв 20 игр, без доказательства стабильности. Поэтому LP выступает как «функция сглаживания».




