Проект опубликован на GitHub. Движок работает, рендеря каждый кадр отдельно, копируя его в буфер обмена Windows, а затем вставляя на холст в Paint.
Игра запускается с разрешением 320х200 пикселей. Частота кадров составляет 35 FPS. Эти параметры соответствуют оригинальной версии шутера.
Шутер от первого лица DOOM вышел в 1993 году. Его портировали на многие платформы, включая Apple Watch и цифровые фотоаппараты. Ранее DOOM также запускали в других программах Microsoft, таких как Word и «Блокнот».




