Автор Telegram-канала DotaFlow отметил, что с последним обновлением игру «Взлом замка» изменили с целью «убирания абуза». Он подчеркнул, что «Взлом замка теперь просто работает, как должен был».

DotaFlow добавил, что ранее на больших значениях FPS секции пропадали быстрее, и признал это багом, который теперь исправлен. При этом, по его словам, замедление в «сапоге» продолжает работать.

Ранее пользователи заметили, что сложность мини-игры напрямую зависела от количества кадров в секунду. При высоком FPS ползунок двигался быстрее, а зоны для успешного нажатия исчезали раньше, что усложняло прохождение.