Разработчик под ником LoreanXavier сообщил в социальной сети X, что его проект по переносу хоррора P.T. на ПК близок к завершению. Он подчеркнул, что это не эмулятор и не ремейк на другом движке. Вместо этого энтузиаст выполнил декомпиляцию версии для PlayStation 4 и перенес логику и рендеринг на языки C++ и Vulkan, используя файлы оригинальной игры.

По словам автора, большая часть игры уже стабильно работает. В порт функционируют кат-сцены, анимации персонажа Лизы, звуковые эффекты, вибрация контроллера и система распознавания голоса. Порт поддерживает частоту кадров выше 60 FPS, различные настройки разрешения, управление с помощью мыши и клавиатуры, а также современные геймпады. Дополнительно доступна опциональная поддержка технологии AMD FSR 3.1. Готовый результат LoreanXavier планирует опубликовать на своем сервере в Discord.

Параллельно в сети X распространяется архив от другого разработчика, позволяющий запустить P.T. на ПК. LoreanXavier отметил, что этот файл содержит старый порт игры, созданный на базе движка Unreal Engine. Его новый проект отличается от этого решения подходом к переносу кода.

Напомним, P.T. вышла на PlayStation 4 в августе 2014 года. Изначально игра скрывала свою связь с проектом Silent Hills. Только после решения всех головоломок игроки узнавали, что демо служит тизером полноценной игры, над которой работали Хидэо Кодзима, Гильермо дель Торо и Норман Ридус. Однако в 2015 году компания Konami отменила проект Silent Hills и удалила P.T. из цифрового магазина.