UzbekUnknown создал собственное ПО, которое позволило запустить DLSS 5 Neural Rendering на встроенной графике Intel. Технология была адаптирована под API Vulkan и работала на ОС Linux.

Для тестирования использовались Dead or Alive 5, Tekken 7 и Mortal Kombat 1. При разрешении 720p частота кадров не превышала 3-5 FPS, а при 640×360 составила 10,5 FPS. Результаты показали, что встроенная графика Intel пока неспособна эффективно работать с этой технологией.

DLSS 5 была представлена NVIDIA в марте 2026 года. Официально её поддерживают видеокарты RTX 50-й серии и выше. Эксперимент энтузиаста подтвердил, что для работы с технологией требуется специализированное оборудование.