Новость пришла во вторник вечером, и в чатах её восприняли почти как конец эпохи. Evil Geniuses закрываются. Клуб, которому в 1999 году дали жизнь ещё тогда, когда Dota 2 и близко не существовала, больше не будет выставлять составы. Для меня это тяжело, честно.

Почему это важно именно сейчас?

Закрытие Evil Geniuses случилось за несколько недель до The International 2026, и это не совпадение по расписанию. Именно летом и осенью клубы планируют бюджеты на следующий год. Если организация решает уйти в такой момент, значит, цифры у неё сошлись не в её пользу.

Тезис, который я здесь буду защищать: закрытие EG — симптом того, что модель содержания клубов без устойчивого спонсорства и без доходов от медиаправ перестала работать даже для старейших брендов сцены.

Что стоит за решением?

По данным объявления организации, клуб продолжал работать почти четверть века и за это время собрал более одного миллиона долларов призовых в одной только Dota 2. Но призовые — это не зарплаты, аренда и логистика. Для команды уровня топ-десятки содержание состава, тренерского штаба и бэкофиса обходится в сотни тысяч долларов в год.

Например, в прошлые годы многие североамериканские организации держались на одном-двух крупных спонсорах. Когда спонсор уходил, клуб оставался без основы. Такой сценарий повторялся снова и снова, и EG просто оказалась в нём одной из последних.

Контраргументы: может, я перегибаю?

Тезис можно оспорить, и я сама это понимаю. Многие организации, включая Team Liquid, живут дольше и держатся на единой структуре, а не на одном проекте. Значит, проблема не только в модели, но и в управлении.

Есть и другой взгляд: закрытие может оказаться просто решением конкретного владельца, который решил вывести деньги из проекта. Без внутренней отчётности трудно сказать наверняка. Поэтому я не буду утверждать, что модель сломана полностью, но тренд очевиден.

Что будет дальше?

Следите за тем, куда уйдут игроки и тренеры EG. Если составы распадутся по разным командам, это будет хороший индикатор того, что рынок ещё остаётся живым. Если же многие уйдут из Dota 2 вообще, значит, сцена теряет свою основу.

Лично для меня эта история — про то, что в киберспорте нет вечных брендов. Двадцать пять лет, победы, фанаты, а в итоге решает баланс в таблице. Жалко, что так заканчивается клуб, который был частью моего детства в игре.