Баг обнаружил Мартин 'STYKO' Стик, который опубликовал видео в соцсети X. Он показал, как игроки могли заранее знать точки появления соперников.
Ошибка проявлялась, если команда начинала ножевой раунд за сторону атаки, а затем менялась на защиту для пистолетного раунда. Это давало нечестное преимущество, поскольку позиции возрождения противника оставались неизменными.
FACEIT быстро отреагировал на сообщение. Разработчики платформы исправили уязвимость, чтобы обеспечить честную игру для всех участников матчей.




