Профсоюз футболистов ФИФПРО опубликовал результаты нового глобального опроса более 800 футболисток. Женский футбол на пути к тому, чтобы стать индустрией с оборотом в миллиард долларов, но многие профессиональные игроки по-прежнему получают низкую зарплату, работают по нестабильным контрактам и испытывают растущий психологический стресс.

59% респондентов назвали финансовые причины, по которым они могут рано уйти из футбола. 46% респондентов указали на психологический стресс как фактор раннего ухода из футбола, что в четыре раза больше, чем в предыдущем опросе ФИФПРО в 2017 году, когда этот показатель составлял 13%.

Алекс Кулвин, руководитель отдела женского футбола в ФИФПРО, заявила, что единого объяснения роста этого показателя нет. Она указала на растущую публичную экспозицию, финансовую нестабильность и недостаточные системы поддержки как возможные факторы.

"Игроки теперь очень заметны" сказала она.

"От игроков ожидается не только видимость, они обязаны быть заметными из-за низкого дохода, чтобы компенсировать недостаток стабильного заработка"

Несмотря на улучшение осведомленности о проблемах психического здоровья, Алекс Кулвин объяснила, что многие игроки чувствуют, что им приходится справляться с этим в одиночку.

"Игроки также сообщили, что при наличии более высокого психологического стресса они не получали необходимой поддержки в вопросах психического здоровья ни в клубе, ни в национальной сборной" сказала она.

57% женщин, ответивших на опрос, испытывали трудности с психическим здоровьем. Половина из этих женщин не получала поддержку от своих клубов.

Большинство женщин-футболисток зарабатывают менее 15 000 фунтов стерлингов.

Глобальный доход от женского футбола ожидается на уровне около 581 миллиона долларов (439 миллионов фунтов стерлингов) в 2024 году. К 2027 году глобальный доход от женского футбола может превысить 1 миллиард долларов (756 миллионов фунтов стерлингов).

В все более цифровом мире игроки стали более доступными, чем когда-либо, через социальные сети. Социальные сети приближают игроков к болельщикам, но также подвергают их онлайн-троллингу и оскорблениям.

Опрос ФИФПРО показал, что хотя зарплаты, видимость и инвестиции значительно выросли с 2017 года, значительная часть профессионального футбола по-прежнему работает в нестабильных условиях.

Для Алекс Кулвин коммерческий рост спорта пока не сопровождается защитными механизмами для игроков, которые его двигают.

"Экономическая целесообразность женского футбола доказана" сказала она.

"Я считаю, что институциональные, нормативные и политические основания должны быстро догнать экономику, чтобы защитить и улучшить положение наших игроков и позволить им показывать максимальный результат"

Одним из самых заметных результатов отчета является то, как игроки воспринимают свой профессиональный статус.

Согласно определению Фифа, профессиональный игрок имеет письменный контракт и получает оплату, превышающую расходы, понесенные во время игры.

"Игроки, которые являются профессионалами, но не считают себя таковыми и не ощущают себя таковыми, не получают все преимущества статуса наёмного работника"

"Только две трети игроков получают зарплату весь год, все 12 месяцев"

"Много игроков работают по контрактам на семь, девять месяцев, что означает, что им нужно работать, чтобы заработать в остальные месяцы года"

"скрывают реальность, с которой игроки сталкиваются и которую переносят каждый день"

"Я считаю, что экосистеме нужно встрепенуться, потому что наши игроки страдают, и у них нет необходимой комплексной поддержки и подотчётности"

"Что мы выяснили и что крайне важно — целевое нормативное вмешательство работает. Правила по беременности были введены в 2021 году"

"Индустрия очень сосредоточена на топ 5% игроков"

"Но остальные 95% индустрии не получают зарплату вовремя, работают по краткосрочным контрактам, не получают зарплату все 12 месяцев — они находятся в крайне уязвимом и нестабильном положении"

"Нельзя выбирать между коммерческим ростом и защитой интересов игроков"

"Эти две вещи должны идти рука об руку и работать в тандеме"

"Мы говорим: хватит, и индустрия должна реагировать на потребности игроков, центрировать голос игроков, убедиться, что игроки имеют право голоса при принятии решений, которые их касаются"