На старте Control Resonant игроки выбирают форму для обычных атак, а затем — для тяжёлых. Это решение влияет на прохождение первых сражений и общую стратегию боя.

Среди доступных форм — Клинок и Коса. Клинок предназначен для быстрых атак по одиночным врагам. Он позволяет нанести несколько ударов и быстро отступить. Однако из-за небольшой дальности нужно внимательно следить за противниками вокруг.

Коса, в свою очередь, имеет большую дальность и может задеть нескольких врагов одним взмахом. Это полезно, когда Дилана окружают противники. Но анимация атаки у Косы медленнее, чем у Клинка, поэтому перед ударом важно убедиться, что поблизости есть свободное место.