Павел Саско дал интервью изданию VGC о работе над ремастером The Witcher 3. Он рассказал, почему разработчики решили кардинально изменить геймплей.

«Геймплей слишком устарел», — сказал дизайнер. Саско подчеркнул, что оригинальная версия 2015 года больше не соответствует современным стандартам и ожиданиям игроков. По его словам, это потребовало серьёзной переработки основных механик.

Компания CD Projekt Red работает над ремастером, который должен актуализировать классическую RPG для нынешнего поколения консолей и ПК. Полные детали изменений разработчики обещают раскрыть позже.