Разное
«Геймплей слишком устарел»: дизайнер Ведьмака 3 объяснил главное изменение ремастера
Павел Саско из CD Projekt Red рассказал о главном изменении в ремастере The Witcher 3. Дизайнер назвал геймплей оригинала устаревшим.
КороткоПавел Саско, дизайнер CD Projekt Red, в интервью VGC объяснил, почему ремастер The Witcher 3 получит существенные изменения геймплея. По его словам, механики оригинальной версии стали слишком устаревшими для современных игроков, что потребовало полной переработки системы боя и управления персонажем.
Павел Саско дал интервью изданию VGC о работе над ремастером The Witcher 3. Он рассказал, почему разработчики решили кардинально изменить геймплей.
«Геймплей слишком устарел», — сказал дизайнер. Саско подчеркнул, что оригинальная версия 2015 года больше не соответствует современным стандартам и ожиданиям игроков. По его словам, это потребовало серьёзной переработки основных механик.
Компания CD Projekt Red работает над ремастером, который должен актуализировать классическую RPG для нынешнего поколения консолей и ПК. Полные детали изменений разработчики обещают раскрыть позже.
Проверено по источникам
Чемпионат.com
Материал подготовлен автоматически: новости из указанных источников сопоставлены, проверены на совпадение фактов и переписаны с сохранением прямых цитат.