Он признал, что во многом согласен с критикой пользователей, но отметил, что на восприятие игры повлияли негативные отзывы после релиза.

Уильямсон подчеркнул, что внутренние показатели свидетельствовали о высокой активности игроков. По его словам, многие пользователи продолжали проходить игры и получать от них удовольствие.

Глава студии добавил, что понимает ожидания поклонников серии. Он сказал, что создать ремастеры, которые полностью удовлетворили бы аудиторию, было крайне сложно.