Система оценки игроков Rating 3.0 получила небольшое обновление, направленное на повышение точности расчётов. В основу улучшений легли данные из базы HLTV, где накопилась информация о почти 30 тысячах сыгранных матчей.
В отличие от предыдущих версий рейтинга, Rating 3.0 использует индивидуальные средние показатели для каждой карты. Это означает, что вероятность побед одного и того же игрока в одинаковой ситуации 5 на 5 может различаться почти на десять процентных пункта — например, на Anubis и на защитной стороне Overpass.
Для продвинутой статистики такой контекст критически важен, чтобы корректно оценивать влияние игрока на ход раундов и экономические решения команды. Новые карты, вроде Cache, ещё требуют больше данных для точных расчётов.




