Исследование проводилось преимущественно в Steam, где разработчики обязаны добавлять дисклеймер об использовании нейросетей. В выборку вошли около 10 тысяч тайтлов, выпущенных с января по октябрь 2025 года.

Выяснилось, что игры, созданные с применением ИИ, имели худшие показатели практически по всем параметрам. Например, 20% таких тайтлов оставались без ревью, в то время как среди обычных игр этот показатель составил 15%.

Общее количество отзывов у нейросетевых проектов было на 53% меньше. При этом разница в оценках оказалась не столь существенной: 84,6% для игр с ИИ против 87% для игр без него.