Консольный пердолинг в 2026 году уже не ограничивается установкой прошивки. Энтузиастам теперь помогает ИИ, который ищет ошибки, пишет код и берёт на себя часть работы с чужим программным обеспечением. Вместе с этим появились и споры из-за денег, и новые ограничения самих нейросетей.
Нужно найти уязвимость, понять, что она даёт, обойти защиту и добиться результата, который можно повторить. Запуск собственного кода внутри одной игры не открывает доступ к графике, накопителю и остальному железу сразу.
Работа стала проще. Раньше исследователь разбирал машинный код вручную, теперь часть анализа и написания кода можно поручить агенту.
Хороший пример – взлом Switch 2 от хакера pepsipu. Он подготовил для Codex доступ к управлению консолью и видеовыходу, а для перезапуска использовал устройство, которое физически нажимало кнопку питания. Первая попытка агента не удалась. Тогда исследователь предложил искать вход через игры первой Switch, которые работают на новой консоли. Codex нашёл подходящую ошибку в SmileBASIC. Человек при этом выбирал направление, готовил среду и оценивал результат.
В опубликованном варианте взлом ns2jb позволяет запускать неофициальный софт, менять игры и копировать сохранения. Для демонстрации автор показал модификацию Mario Kart World с новыми персонажами. Но взлом привязан к сессии: после перезагрузки процедуру придётся повторять. Постоянной кастомной прошивки из этого результата пока не получилось.
Взлом консоли – это обход её программных или аппаратных ограничений. Он даёт определённые возможности, но их объём зависит от конкретной уязвимости и способа её использования.




