Глава Иксбокс Аша Шарма объявила о создании Иксбокс Лабс. Это новая группа внутри компании, которая будет изучать возможности применения искусственного интеллекта в разработке игр. Новость появилась на официальном сайте компании.
Решение принято на фоне распространения модификаций, созданных с помощью ИИ. По словам Шармы, такие эксперименты позволяют адаптировать игры для оборудования, на котором они изначально не должны были работать, и объединять элементы разных тайтлов.
Например, ранее пользователи скрестили Майнкрафт и Элден Ринг, а также смогли запустить Гранд-тефт-авто V в браузере. Эти случаи показывают, насколько далеко зашли ИИ-модификации и как они меняют способ взаимодействия игроков с играми.
Руководить Иксбокс Лабс поручили техническому директору Иксбокс Скотту Ван Влиту. В группу войдут разработчики и инженеры, которые будут создавать инструменты для геймеров и студий. Это значит, что Иксбокс Лабс будет работать не только над теорией, но и над практическими решениями, которые можно использовать в разработке игр.
Шарма отметила, что команда намерена открыто делиться результатами исследований. Успех проекта будут оценивать по тому, помогает ли это большему числу людей играть и создавать собственные тайтлы. Это подчеркивает, что Иксбокс Лабс будет ориентироваться на нужды сообщества и студий, а не только на внутренние цели компании.
ИИ-модификации работают по принципу смешения кодов двух разных релизов. Это позволяет создавать новые варианты игр, которые не были предусмотрены оригинальными разработчиками. Подробнее о феномене и о принципе функционирования мы писали в материале .




