ХЛТВ выпустил обновление системы атрибутов, добавив 29 новых метрик. Обновление призвано привести атрибуты в соответствие с системой рейтинга 3.0. Атрибуты были запущены в 2024 году и служат для определения стиля игрока, тогда как рейтинг отражает его результативность. " Herbaut and Maksim "

Теперь под каждым атрибутом отображается только четыре метрики, которые вносят наибольший вклад в общий балл. 19 из новых метрик доступны непосредственно в разделе атрибутов. Интерфейс раздела атрибутов теперь помещается на один экран большинства устройств без необходимости прокрутки. " Osipov second on +4.52%. Back on player profiles, you can use these new and improved attributes to find 'similar players' of your favorite pro, a doppelganger of sorts. This is based on their scores over the six style attributes (excluding firepower) on both T and CT sides, and we display the players with the ten highest similarity scores from top 30 teams. For example, top prospect David "

Все новые метрики нацелены на отражение стиля игры, а не результата. Из статистики старались исключить исходы действий. В категории «Вход» метрика «убийства в трейдах» заменена на «смерти, допускающие трейд». В категории «Открытие» убрана метрика «убийства при открытии раунда» и используется только «попытки открытия раунда». " Bibik scores most similarly to kyousuke (95% similarity score) and Jonathan "

Категория «Клатчи» переименована в «Закрытие». Новые метрики в категории «Закрытие» показывают, насколько часто игрок оказывается в ситуациях конца раунда. Ранее атрибут «Клатчи» редко работал корректно из-за редкости клатчей и в основном показывал сильнейших клатч-игроков. Теперь в «Закрытие» входят статистики того, как часто игрок жив после установки бомбы или является последним выжившим в команде. " Jablonowski (91%). Second place Daniel "

Рассчитывать атрибуты теперь по средним значениям, основанным на роли игрока, а не по общим средним для всех игроков. Для игроков с ролью «Рифлер» система автоматически сравнивает их с другими рифлерами. Для игроков с более чем 0,20 убийств с АВП за раунд в выбранной выборке система сравнивает их с другими АВП-игроками. " Ageyev is a more supportive player, and tracks closest to René "

Категория «Снайпинг» осталась без изменений в методике расчета. Для снайпинга сохраняется специальная обработка, так как средние значения искажаются тем, что средний игрок редко берет АВП. Пользователи могут вернуться к сравнению со всеми игроками, что полезно для сравнения огневой мощи АВП-игрока и рифлера. Сравнение игроков одной роли позволяет точнее определить истинный стиль игрока. " Madsen (94%) and Ivan "

АВП-игроки живы в 63,3% случаев после установки бомбы. Средний рифлер жив в 54,6% случаев после установки бомбы. Рифлер с показателем 56,2% после установки бомбы считается пассивным, если сравнивать его только с рифлерами. Рифлер с показателем 56,2% после установки бомбы не получит высокий балл в категории «Закрытие», если в средние значения включены АВП-игроки. Средние значения АВП-игроков и рифлеров сильно различаются в метриках «Последний выживший», «Чистые убийства», «Атаки оружием», «Смерти, допускающие трейд» и «Ранг первого дуэля». На стороне защитников средний показатель «Открытие» у АВП-игроков равен 50, что совпадает с показателем рифлеров. На стороне атакующих средний показатель «Открытие» у АВП-игроков падает до 29.