Стример Илья Мэддисон Давыдов высказался о рейдах и квестах в Ворлд оф Уоркрафт. По мнению контент-мейкера, оба аспекта ММОРПГ от Близзард плохо реализованы и не вызывают интереса. Он не скрывал своего разочарования текущим состоянием контента в игре.

«Эти те самые великие вововские квесты. Самое вонючее * в мире ММО, которое я слышал. Буквально одни из самых * квестов, даже хуже, чем в Лайнедж. Но даже не это самое смешное. Самое смешное, что воверы еще рассказывают, что у них * рейды. Это второе *. Потому что эти рейды — это полный примитив. Стоящего на месте моба интереснее бить, чем эти рейды проходить. Вы когда-нибудь проходили рейды в Дестини? Вот это рейды», — сказал Мэддисон.

Стример подчеркнул, что квесты в Ворлд оф Уоркрафт проигрывают даже квестам в Лайнедж. Он отметил, что многие игроки до сих пор хвалят рейды в игре, хотя на практике они выглядят как простой бой с монстром, который стоит на месте. Мэддисон добавил, что в Дестини рейды реализованы значительно лучше и приносят больше удовольствия от игры.

Ранее Мэддисон говорил о желании собрать собственную гильдию после релиза Ворлд оф Уоркрафт: Форевер. Он считает, что у него получится создать более интересное комьюнити, чем у зарубежного стримера Захарии Асмог Хойта.

Ворлд оф Уоркрафт — ММОРПГ, разработанная и изданная компанией Близзард. Лайнедж — ММОРПГ, разработанная и изданная компанией НСсофт. Дестини — шутер от первого лица, разработанный и изданный компанией Банги. Эти игры часто сравнивают по качеству контента и уровню вовлеченности игроков в геймплей.