По словам Климы, индустрия столкнулась с серьёзной проблемой: расходы на разработку игр растут быстро, а размер аудитории практически не увеличивается. Цифровые магазины уже дают разработчикам максимум, что они могут предложить для заработка на продажах.

Один из способов увеличить доходы — поднять цены на игры. Но студии боятся сделать это самостоятельно и рискуют отпугнуть игроков. «Надеюсь, GTA VI сможет проложить дорогу к более высоким ценам», — отметил Клима.

Сооснователь Warhorse Studios, известной по серии Kingdom Come: Deliverance, ожидает, что успех Grand Theft Auto VI позволит другим разработчикам последовать этому примеру и повысить стоимость своих проектов.