Precognition построена на лайв-экшене, как и все предыдущие работы Сэма Барлоу. В игре игроки возьмут на себя роль Дианы — девушки, которой имплантировали устройство для предвидения будущего. Героиня сможет запоминать грядущие события и менять их ход.
Проект выполнен в жанре sci-fi-хоррора. При создании Барлоу работает с режиссёром Брэндоном Кронербергом, снявшим «Бесконечного бассейна» и «В чужой шкуре». Разработчики хотят дать игрокам максимальную свободу действий и поощрить их любознательность.
Half Mermaid известна по играм Her Story, Telling Lies и IMMORTALITY, где использовала формат из видеоматериалов вместо традиционного геймплея. Precognition продолжит эту традицию.




