Перевыпуски игр стали заметным трендом. С 2000 по 2009 год вышло около 7% ремейков или ремастеров от общего числа переизданных игр, которых более 500.

Пик популярности ремейков пришелся на период с 2010 по 2019 год. Тогда доля переизданий достигла примерно 13,6%. Это объясняется большим количеством успешных AAA-проектов, вышедших десятилетием ранее.

С 2020 по 2026 год статистика показывает снижение. Доля ремейков и ремастеров в этот период составляет около 5,4%.

Некоторые эксперты считают, что обилие ремейков может указывать на кризис идей в индустрии, где разработчики предпочитают обновлять старые проекты вместо создания новых.