Андрей ван Рун заявил, что компания будет инвестировать в собственный движок League of Legends, поскольку он оптимизирован под MOBA-геймплей и соответствует потребностям проекта. Поводом для обсуждения стал анонс перехода TFT на Unreal Engine — автобаттлер получит отдельный клиент на ПК позже в 2026 году.
При этом Riot Games планирует перенести клиент League of Legends в собственный движок. Разработчики обещают раскрыть подробности о планах по клиенту и других технических обновлениях в районе Worlds 2026.