Общественность узнала о сетевом режиме благодаря судебному разбирательству между разработчиками и 31 уволенными сотрудниками студии.

Обсуждение этого режима в Discord стало формальным поводом для увольнения. В Rockstar заявили, что эти сведения являются одним из самых охраняемых секретов компании. В частности, речь шла о режиме с сессией на 32 игрока.

Rockstar Games уволила около 31 сотрудника за полгода до релиза GTA VI из-за «грубого нарушение дисциплины». Незадолго до этого многие сотрудники пытались организовать профсоюз.