Исследование охватило 15 самых популярных онлайн-игр. Из $8,5 млрд годового оборота примерно треть идёт на подписки, которые открывают доступ к читам. Остальные деньги распределяются между услугами бустинга — когда игроки платят за то, чтобы их аккаунт поднялась по рейтингу.

Ещё часть оборота приходится на покупку готовых аккаунтов и вспомогательный софт. К нему относятся спуферы для подмены HWID и другие инструменты, которые помогают обойти блокировки от разработчиков игр.

По оценкам Intorqa, доходы от нелегальных услуг в играх превосходят весь мировой киберспорт, который приносит примерно $5 млрд в год. Это в пять раз больше годовых доходов платформы Twitch.