Геймдизайнер Такаси Иидзука, участвовавший в создании игр Sonic с 1992 года, сообщил, что в 2010-х годах руководство SEGA рассматривало прекращение выпуска игр по этой франшизе.

По словам Иидзуки, ему пришлось активно противостоять решениям компании, чтобы сохранить серию и добиться продолжения разработки новых тайтлов.

Переломным моментом для франшизы стал выход фильма «Соник в кино» в 2020 году. Картина оказалась коммерчески успешной, что изменило направление развития серии и привело к планам по созданию кинотрилогии.