Бывшая сценаристка Santa Monica Studio Алана Пирс сообщила об этом на своём YouTube-канале. По её словам, сотрудники студий PlayStation рассказали ей о самых строгих правилах поведения в соцсетях, которые они когда-либо видели.

Пирс отметила, что Sony регулярно информирует сотрудников о том, что можно и что нельзя говорить. Когда она работала над God of War Laufey, на неё действовали многочисленные ограничения. В день анонса игры ей прислали инструкцию о допустимых высказываниях.

По утверждению Пирс, в ситуации с отказом от физических носителей ограничения оказались ещё более строгими.