Вице-президент Blizzard и генеральный менеджер франшизы StarCraft Дэн Хэй в интервью изданию IGN объяснил причину такого выбора. По его словам, разработчики хотят дать игрокам возможность лично оказаться на поле боя.

Хэй отметил, что цель — позволить геймерам погрузиться в мир игры, исследовать его и открывать для себя новое. Он также добавил, что это поможет лучше почувствовать атмосферу различных фракций и их противостояние.

"Враг моего врага — инструмент, которым можно воспользоваться"