Киберспорт
StarCraft: Dominion станет шутером, а не стратегией
Разработчики из Blizzard объяснили, почему новая игра StarCraft: Dominion будет шутером от первого лица, а не стратегией.
КороткоВице-президент Blizzard Дэн Хэй рассказал, что StarCraft: Dominion создаётся как шутер. Это решение позволит игрокам лично погрузиться в мир игры, исследовать его и оказаться на поле боя. Разработчики хотят, чтобы геймеры почувствовали атмосферу различных фракций и конфронтации на поверхности планет.
Вице-президент Blizzard и генеральный менеджер франшизы StarCraft Дэн Хэй в интервью изданию IGN объяснил причину такого выбора. По его словам, разработчики хотят дать игрокам возможность лично оказаться на поле боя.
Хэй отметил, что цель — позволить геймерам погрузиться в мир игры, исследовать его и открывать для себя новое. Он также добавил, что это поможет лучше почувствовать атмосферу различных фракций и их противостояние.
"Враг моего врага — инструмент, которым можно воспользоваться"
Проверено по источникам
cybersport.ru
Материал подготовлен автоматически: новости из указанных источников сопоставлены, проверены на совпадение фактов и переписаны с сохранением прямых цитат.