Курт Кульманн, бывший ведущий системный дизайнер Starfield, в интервью FRVR рассказал, что игра не добилась нужного успеха. Это ставит под вопрос выход сиквела.
Разработчик выразил разочарование результатом. Он отметил, что если бы Bethesda учла ошибки запуска Starfield, вторая часть могла бы быть ближе к изначальному видению Тодда Говарда. По мнению Кульманна, текущая версия игры не соответствует первоначальным планам.
Кульманн подчеркнул, что Starfield не является «полностью цельной» игрой. Он привёл в пример систему аванпостов, назвав её отличной механикой. Однако, по его словам, её не удалось органично вписать в сюжет. Разработчики знали об этой проблеме, но потратили на систему много времени, вместо того чтобы отложить её.




