Ключевым нововведением стала бесшумная перезарядка. Игроки могут использовать её, удерживая кнопку перезарядки, однако это увеличивает время самой перезарядки. Теперь при выходе из прицеливания снайперской винтовки также не будет слышно звука.

Кроме того, разработчики увеличили визуальный эффект от следов пуль и крови. На карте Mirage был исправлен пиксельный зазор с балкона в сторону дворца, а также внесены другие корректировки карт.

В игру вернулись клантеги. Система прицелов была переработана и получила новые настройки для игроков. Эти изменения направлены на улучшение игрового процесса и баланса.