По словам Чонхёна, сотрудники студии NOUGH, не имевшие большого опыта в souls-like играх, испытывали серьезные сложности. Это выяснилось во время внутреннего игрового дня, когда разработчики сами тестировали проект.
Опытные игроки в souls-like жанр проходили игру без проблем. Однако для новичков Lies of P оказалась слишком сложной.
Обычно в играх souls-like не бывает разных уровней сложности. Но создатели Lies of P решили сделать исключение. Простой режим появился с выходом дополнения Overture.




