Новая система достижений позволяет разработчикам самостоятельно объединять ачивки в наборы. Например, можно разделить достижения на одиночные и многопользовательские режимы либо создать отдельные категории для каждого игрового класса. Каждый набор будет иметь собственную шкалу прогресса и специальный трофей в профиле за полное завершение.
Достижения основной игры будут отмечены синим цветом, а наборы из дополнений — фиолетовым. Предусмотрены также отдельные наборы для сезонных наград. Страница достижений переработана: теперь можно отслеживать прогресс по конкретным наборам, фильтровать ачивки по категориям и статусу получения, а также сравнивать результаты с тремя друзьями. Раздел «Идеальные игры» переименовали в «Завершённые» — там будут отображаться не только полностью пройденные игры, но и тайтлы, в которых закрыт хотя бы один набор достижений.
Бета-версия функции уже доступна игрокам и разработчикам. Наборы добавили в Against the Storm, American Truck Simulator, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Left 4 Dead 2, Portal 2 и Team Fortress 2. Valve планирует расширять список игр по мере того, как разработчики начнут применять новые инструменты.




