Ранее в описании особенностей центрального и графического процессоров указывалось «4K-гейминг при 60 FPS с FSR». Теперь же формулировка изменена на «до 4K с помощью технологии FSR 4.1».

Изначально Valve заявляла, что внутренние тесты показали возможность запуска большинства игр из Steam в разрешении 4K при 60 FPS с использованием FSR. При этом отмечалось, что в некоторых проектах может потребоваться снижение частоты кадров или использование более низкого внутреннего разрешения с поддержкой VRR.

Пострелизные технические тесты выявили, что в ряде современных игр заявленные показатели производительности недостижимы.