Согласно внутреннему письму руководства, которое получило издание The Verge, Xbox сосредоточится на четырёх направлениях. Это укрепление консольной платформы, развитие основных франшиз, превращение Minecraft в крупнейшую платформу для создателей контента и расширение экосистемы игровых миров за пределы видеоигр.
К 2030 финансовому году Xbox рассчитывает «пройти половину пути» к устойчивому двузначному росту игроков и вовлечённости. Достижение этих показателей станет общей задачей для всех подразделений и студий компании.
Повышение прибыльности до среднего уровня по индустрии — ещё одна приоритетная цель. На её достижение компания рассчитывает в течение следующих четырёх финансовых лет.




