Джо Браммер, глава студии Wardogs, которая разработала одноименный тактический шутер, сказал, что цены на видеоигры должны быть выше. Он подчеркнул, что разработка игр долгое время дорожает, но при этом их стоимость не меняется. Об этом сообщил GamesRadar, ссылаясь на комментарии Браммера в соцсети X.
Браммер отметил, что Grand Theft Auto VI могла бы стать первой игрой, которая задала бы новый ценовой ориентир для рынка. Однако этого не произошло, и привычный уровень цен сохранился. Он добавил, что его игра Wardogs сейчас продается примерно за ту же сумму, которую он тратит на билет на поезд в одну сторону по Великобритании.
Сейчас шутер Wardogs можно купить в Steam за 40 долларов. По мнению Браммера, разработчики должны открыто признать, что цены на игры необходимо поднять, а не делать вид, что ничего не происходит.




