Марк Меррилл, сооснователь Riot Games, рассказал в подкасте Lemonade Stand о проблемах с разработкой 2XKO. «если не миллионы» Компания приобрела студию Radiant ещё в 2015 году специально для создания файтинга.

По мнению Меррилла, у Riot была реальная возможность занять рыночную нишу. Street Fighter V вышла в 2016 году, а новой части франшизы долго не было. Это был идеальный момент для нового конкурента. Но разногласия внутри команды о стратегии разработки затянули процесс.

Капкома не ждала. В 2023 году Capcom выпустила Street Fighter 6, которая быстро захватила внимание ффигхтинг-комьюнити. К тому времени 2XKO так и не дошла до релиза, и вернуть интерес игроков оказалось намного сложнее.