Киберспорт
Сооснователь Riot Games назвал причину провала 2XKO
Сооснователь Riot Games Марк Меррилл объяснил низкую популярность файтинга 2XKO тем, что компания упустила окно возможности до выхода Street Fighter 6 от Capcom.
КороткоФайтинг 2XKO от Riot Games не получил популярность потому, что разработчики замешкались с релизом. Компания выкупила студию Radiant в 2015 году, но внутри были разногласия о направлении проекта. Пока Riot колебалась, Capcom в 2023 году выпустила Street Fighter 6, занявшую нишу жанра.
Марк Меррилл, сооснователь Riot Games, рассказал в подкасте Lemonade Stand о проблемах с разработкой 2XKO. «если не миллионы» Компания приобрела студию Radiant ещё в 2015 году специально для создания файтинга.
По мнению Меррилла, у Riot была реальная возможность занять рыночную нишу. Street Fighter V вышла в 2016 году, а новой части франшизы долго не было. Это был идеальный момент для нового конкурента. Но разногласия внутри команды о стратегии разработки затянули процесс.
Капкома не ждала. В 2023 году Capcom выпустила Street Fighter 6, которая быстро захватила внимание ффигхтинг-комьюнити. К тому времени 2XKO так и не дошла до релиза, и вернуть интерес игроков оказалось намного сложнее.
Проверено по источникам
cybersport.ru
Материал подготовлен автоматически: новости из указанных источников сопоставлены, проверены на совпадение фактов и переписаны с сохранением прямых цитат.