Свен Винке, глава студии Лариан Студиос, опубликовал в соцсети Х свои мысли о закрытии студии Бيوуэр. Он отметил, что Лариан Студиос и Бيوуэр начали свой путь в игровой индустрии примерно в одно время.

«Это то, чего я никогда не ожидал увидеть. Лариан и Бيوуэр начали свой путь в игровой индустрии примерно в одно время, и именно Бيوуэр задавала тон в том, чтобы сделать RPG по-настоящему масштабными. Почти невозможно представить, что мы вступаем в эпоху, когда имя Бيوуэр больше не будет появляться в обсуждениях будущих RPG. Какая потеря для всех нас. Спасибо за все игры. Спасибо за многие часы геймплея. Спасибо за все истории. Вы можете по праву гордиться тем, чего достигли. Надеюсь, у всех вас всё сложится хорошо», — написал Винке.

В комментариях часть аудитории не согласилась с Винке. По мнению геймеров, той Бيوуэр, о которой высказался разработчик, уже давно нет, а современный состав студии заслужил сокращения. Другие в шутку предложили выкупить права на интеллектуальную собственность Бيوуэр и закончить разработку новой «Масс-Эффект», которая была отменена из-за закрытия.

Студия Бيوуэр разработала оригинальные игры «Балдурс Гейт» и «Балдурс Гейт II: Тени Амн». В дальнейшем лицензия на серию перешла к Лариан Студиос, которая создала «Балдурс Гейт 3».

Компания «Электроник Артс» приняла решение об отказе от студии Бيوуэр вечером 21 октября. Из-за закрытия студии без работы осталось около 400 человек.