Eschatology Entertainment выпустила в Стим демо-версию Guns of Eschaton. Игра представляет собой хардкорный шутер от первого лица с элементами жанра Souls-like. Действие разворачивается в мире постапокалиптического вестерна, где игрокам предстоит исследовать открытую локацию. Проект стал последней работой Виктора Антонова, который ранее трудился над Half-Life 2 и Dishonored. Именно он отвечал за дизайн игрового процесса в этом тайтле.

Игроки тепло приняли ранний доступ к проекту. На момент публикации новости демо-версия имеет 77% положительных отзывов в Стим. Пользователи отмечают уникальный сеттинг и детально проработанный мир, который хочется изучать. Большинство геймеров положительно оценили боевую систему. Сражения в игре неторопливые и требующие точности: чтобы победить противника, нужно попадать в специальные уязвимые точки. Информация о слабых местах врагов содержится в игровом кодексе, который нужно изучать в процессе прохождения. Это добавляет тактической глубины каждому бою.

Не все механики нашли отклик у аудитории. Часть игроков посчитала геймплей странным из-за особенностей расчёта урона. Так, три последовательных выстрела в голову наносят меньше повреждений, чем цепочка попаданий в руку и голову. Одновременно с этим неоднозначную оценку получили механики перемещения. Главный герой движется медленно и не умеет прыгать, но обладает способностью совершать стремительный рывок, что выглядит неестественно. Такие решения вызывают споры в сообществе, но формируют уникальный стиль игры.

Полный релиз Guns of Eschaton запланирован до конца 2026 года. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Разработчики подтвердили, что проект получит текстовый перевод на русский язык. Это позволит русскоязычной аудитории погрузиться в атмосферу постапокалиптического вестерна без языкового барьера. Ожидается, что полная версия сохранит хардкорный стиль и сложность, за которые хвалят демо.